Script Para L2Net Configuraçao para L2Null

11:58 Posted by DTherion

Instale com o L2Net Aberto.

Patch Instalavel de Script para L2Net configurado para
o L2 Null com ele o Char Vai farmar, rebuffar e quando
os Buffs acabarem voltar para a area de Farm.

Area de Farm : Fild of Wispers

Melhor usar Kamael o Script ta configurado com opções dele se transformar
a cada 40 minutos, matando mais mobs com mais rapidez!

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Link: http://www.4shared.com/rar/-OhvQEaB/L2Net_Patch_Farm_NULL_2.html

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Dica: Se for Dormir vc pode fazer assim: em uma janela deixe o L2Net com
seu Char logado farmando, abra uma janela do jogo leve um Sound Hound para
o lugar que esta seu Char e coloque eles em PT, deixe o Sound Hound dando Pride
para seu char, ele vai ficar seguindo e dando Pride que almentará sua força vc vai farmar
bem mais rapido! Não se esqueça que com o CP reloder a janela do Jogo tem que estar aberta!
Deixe o Pride of Kamael no F1 e outra Skill que desejar no F2 e deixe seguindo e ative o CP
Reloder!

Bom espero ter ajudado!

Bom Jogo a todos!

Mais Programas

03:00 Posted by DTherion

    Navicat from MySQL: esse é um programa pra controlar o Banco de Dados bem básico. Se você sabe mecher em Excel, sabe mecher nele hehe... ele Full não é gratuito, porém existem versões "Lite" dele gratuitamente para download. Vou colocar aqui ele em meu 4Shared, incluso instalador e cr@k. Basta instalar ele e depois descompactar o arquivo todo na pasta onde ele foi instalado.
    Download Aqui

    Multisell Manager: Uma pequena mas poderosa ferramenta para criar e editar listas de Multisell em 10% do tempo que se levaria copiando, colando e modificando em Bloco de Notas ou similar.
    Download aqui

    GMPanel: Esse Painel é polêmico porque quem o apresentou oficialmente em Packs foi a JNet. Mas, como tudo que eles fazem, era (desculpem o linguajar) uma merda. Então peguei ele e em uma tarde de marasmo no trabalho o melhorei e incrementei, além de arrumar as "cacas" que ele tinha. Ele roda perfeitamente em todas as versões de L2JFree e na maioria das L2JServer, a partir do CT1 Kamael.
    Download aqui

    Todas as Skills: Essa SQL dá todas as Skills existentes na versão Hellbound (basta trocar a charId no SQL e executar no DB). Funciona em qualquer versão de servidor, até o Gracia Final.
    Download aqui

    FileEdit:Esse programa é o básico pra se editar os arquivos da system no L2. Esse share é do AEGSAV, que juntou varias versões em um unico arquivo pra download.
    Download aqui

    NotePad++: Ótimo editor de textos que separa os HTML e XML em blocos. Usado muito por programadores, é muito bom quando se quer separar as XML em blocos de acordo com a ID (seja de skill, item ou o que for). Ele serve pra muitos fins, e não é à toa que seu símbolo é um Camaleão.E é em Português!
    Download aqui

    TextPad: Outro bom editor de textos. Esse é singular: pode separar o texto em tabulações, ordenando tudo como se fosse o Excel sem as linhas das tabelas. Ele tem opções que permitem seleção de blocos separados de texto, seleção por coluna (isso, por COLUNA!), entre outras. Eu o uso para editar arquivos .txt retirados de arquivos da system pra editar "coisas" na system (itens, skills, etc). Antes eu usava o Excel, mas o TextPad é mais rápido e "inteligente" (porque ele tabula certinho... quando usava o Excel, as tabulações às vezes enganam a tabela e acabavam faltando tabulações, e dava erro ao salvar no FileEdit... baita bolo).
    Download aqui

[Tutorial] Criando NPC SHOP

00:56 Posted by DTherion

Ensinarei aqui a quem nunca criou um NPC SHOP a criar o seu primeiro sem muito fru fru.


Ferramenta necessaria.

Bloco de Notas do Windows.
Multisell Manager (Criação da Lista de Vendas).

Primeiro passo Criando a SQL do NPC.

Abra o bloco de notas e coloque o seguinte codigo.

Quote

INSERT INTO `custom_npc` VALUES ('22000', '20136', 'nomedonpcaqui', '1', 'titulodonpcaqui', '1', 'Monster.death_knight', '10.00', '25.00', '70', 'male', 'L2Merchant', '40', '25563', '1111', '111.00', '1.00', '40', '40', '40', '40', '40', '40', '40', '40', '40', '40', '40', '40', '40', '0', '40', '0', '0', '0', '0', '120', null, null, '0', '0', 'LAST_HIT');

Depois de colocado o codigo no bloco de notas e criado um nome e um titulo para o npc salve o documento com a extenção .sql, exemplo npc.sql e clique em salvar!

Pronto a SQL está feita para adicionar va no navicat, no seu banco de dados que devera ser l2jdb(ou outro dependendo), clique com o botão direito do mause em cima e selecione Execute Batch File clique no quadrado com 3 pontinhos [...] procure a sql feita acima e clique, depois clique em start o npc foi adicionado!

Segundo Passo Criando a HTML do NPC.


A HTML serve para indicar o que o NPC vai fazer e para colocar os botões.

Abra novamente o bloco de notas e copie o codigo:


Quote





ALGUM COMENTARIO




DIALOGO DO NPC




DEVEMOS LEVAR EM CONTA 2 COISAS AQUI.

Quote


ALGUM COMENTARIO


DIALOGO DO NPC


Nessas duas linhas serão postos comentarios aquelas frases que o npc fala quando vc clica para comprar.

Agora o principal o botão do npc e o direcionamento para a multisell.

Quote




Note onde tem 121212 isso será o ID da MultiSell a lista de compras do NPC defina um ID vamos trabalhar com esse ID 121212.
Ensinarei mais a frente a fazer a multisell.
Definimos o ID da Multisell e o botão casó você queira adicionar outro botão abaixo de armaduras é só copiar a linha toda de armaduras e cola logo abaixo mudando somente nome do botão e ID da multisell.

Feito isso salve editado claro no bloco de notas com o ID feito SQL e no final .htm exemplo 22000.htm
A pasta que deve ficar o arquivo html do npc é na pasta Gameserver/data/html/merchant coloque lá dentro.
Pronto a HTML foi criado.


Terceiro e ultimo passo criando a multisell


Abra novamente o bloco de notas e coloque o codigo.

Quote





















Vamos entender o que cada linha dessa server, temos uma lista com 2 items a venda casó queira mais items é só copiar um dos codigos abaixo do outro e mudar o id, vamos lá.

- Apenas um simples comentario para você se orientar na multisell não influenciara na programação.
- Aqui sera a ordem do item na lista no casó 1 será o primeiro item a ser mostrado na lista de compras.
- no casó 57 (adena) é o ID do item que será cobrado e 1000000 a quantidade (100kk).
- 8788 será o item ganho na compra e 1 a quantidade ganha, será ganho 1 Sirra's Blade.

Pronto agora você sabe para que cada linha serve, quando seu shop tiver feito e a ordem estabelecida salve o arquivo com o ID 121212 que foi o ID escolhido para por as armas no nosso Shop e salve com a extenção .xml exemplo 121212.xml depois de salvo coloque o arquivo dentro da pasta Gameserver/data/multisell lá que ficara as multisells.


Pronto agora é só ligar o servidor ou dar restart se estivar ligado, dentro do jogo digita //spawn 22000 para o NPC aparecer e ve se sua lista de compras está OK.

[Tutorial] Adicionando Custom's no seu Servidor

00:52 Posted by DTherion

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Programas Necessarios:
FileEdit: Download Aqui.
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Em primeiro Lugar, escolha o Custom que você quer adicionar em seu Servidor. Clique aqui, e escolha o que você preferir.

Começando:

Como é um Tutorial, vou usar as Epic Weapons, e a versão do meu Servidor é Gracia Parte2, mas pode ser feito com outros Versões normalmente.

1.1 Faça o Download, extraia os Arquivos.

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1.2 Abra o seu Navicat, e a table do seu Servidor, no meu caso é l2jdb.

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1.3 Clique com o botão direito em cima ta table do seu servidor, no meu caso, à minha é l2jdb, e clique em Execute Batch File...

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1.4 Clique nas ... (3 Bolinhas), e procure a SQL do Arquivo Custom que você baixou, e clique em Start.

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1.5 Se tudo der certo, o Navicat conseguir carregar a SQL, vai aparecer essa mensagem.

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1.6 Todo Custom Item, precisar ter um Arquivo XML, pra o Servidor ler ele. (Onde fica os Status do Custom). No caso das Epic Weapons, tem que colar o Arquivo XML, na pasta ...\gameserver\data\stats\weapon.

Redimensionado em 60% (1150 x 599) - Clique para ampliarImagem


Número 1: É a Pasta Weapon que eu citei acima. ...\gameserver\data\stats\weapon.
Número 2: É o Arquivo XML, que onde fica os Status das Weapons Epic.


Passo 2:

- Feito os Passos Acima, e tudo tiver dado certo, então vamos por as Weapons Epic, nos arquivos "itemname-e.dat" e "weapongrp.dat", como meu Servidor é Gracia, vou usar um File Edit Gracia, mas você poderá usar outros, que não haverá herros.

1.7 Com o File Edit aberto, abra o Arquivo, "itemname-e.dat", na pasta do Custom Item, é provável que tenha duas pastas.
Server = Onde fica os Arquivos pra Adicionar no Navicat(SQL), e os arquivos XML.
Client - Onde fica os Arquivos em Bloco de Notas, para poder adicionar nos Arquivos da System.

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1.8 Como vamos Adicionar primeiro o itemname-e. Abra o itemname-e.txt, sempre comece a selecionar apartir de uma linha abaixo.

Redimensionado em 60% (1148 x 183) - Clique para ampliarImagem


1.9 Copiado as linhas da foto acima, e com o File Edit aberto, abra-o itemname-e.dat, da pasta System, e cole-o na ultima linha.

Redimensionado em 60% (1152 x 210) - Clique para ampliarImagem


Perceba, que sempre tem que deixar uma linha por último.

2.0 Feito o passo de cima, clique no canto esquerdo, em Save and encrypt.
Atenção, no local para Salvar o arquivo, nunca Salve na mesma pasta que você abriu, ou sejá, se você abriu, o itemanem-e.dat, na pasta do seu Client L2, salve ele em outro Lugar, o mais recomendável, na Desktop.

Imagem

Número 1: Lugar para Salvar o Arquivo, recomendável na Desktop.
Número 2: "Salvar como tipo:" sempre coloque Dat Files.
Número 3: Sempre Salve como 413.


2.1 Clique em Imagem para Salvar, se nada aparecer, é que tudo deu certo. Então copie o arquivo que foi Salvo e cole na System, e o Custom que você escolher já vai estar Adicionado.

2.2 Isso vale também, para os arquivos, "weapongrp.dat", "armorgrp.dat", entre outros.

Utilitários l2j server e l2off server.

00:20 Posted by DTherion

Utilitários l2j server e l2off server.


L2 Control
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File Edit
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Gm Shop Creator
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L2 Informer 1.7.2
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L2J Configurator
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Launcheris
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Lineage2 Connection Manager
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Multisel Creator
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Npc Creator
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Quest Creator
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Sql Script Creator e Glow Color Creator
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Editor Ukx
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Editor Ukx 2
Clique aqui para ver a foto
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Espero ter ajudado, fação bom uso dos programas.

[CRIANDO SUA PROPRIA CREST]

00:16 Posted by DTherion

Bem, com este software você pode fazer o seu próprio escudo de qualquer GIF, JPG ou BMP. O programa de auto ajustar o tamanho necessário e cores, portanto qualquer imagem criada com este programa está pronto para ser utilizado como aliado / cristas clã.



Você deve explorar os seus discos e selecionar imagens. Quando você tem uma imagem selecionada, os programas não imaes previsão para aliado + clã ou crista de crista clã só.

Se você salvar o aliado crista + clã, o programa faz duas imagens na sua pasta selecionada. Ambas as imagens são nomeadas "ally.bmp" e "crest.bmp". Use essas imagens para suas configurações de cristas.

Eu recomendo guardar todas as imagens em sua pasta de sistema (de The Game, é claro). Então, a carga The Game, e quando você definir imagens, você só precisa escrever nomes.

Please post qualquer problema, e desculpe pelo meu Inglês.

DOWNLOAD: http://www.4shared.com/file/153159878/8babfcb8/L2CrestMaker.html

Créditos : wansoft,Eu Por traduzir e upar no 4shared

Downloads Necessários

00:14 Posted by DTherion

DOWNLOADS


-------------------------System Interlude Limpa-------------------------
Pasta system Interlude com GameGuard desativado e limpa sem alterações

-----------------------------L2 System Patcher----------------------------
Crie você mesmo seu patch

------------------------------------------FileEdit 6.5------------------------------------------
~> Editor de system C5 / Interlude / CT1

------------------L2Dat Encdec Rev.13--------------
Programa muito útil que pode realizar várias operações com as pasta system, Não possui funcionabilidade com CT1

------------------------------------------Lineage Utils------------------------------------------
Programa que que permite mudar a cor do título do NPC, adicionar o zoom infinito e ETC.

------------------------------------------CK Multisell------------------------------------------
Crie suas próprias Multisellers... Num processo bem rápido

-------------------L2J-GeoEditor-v1.7----------------
Editor de GeoData

----------------L2Enchant EditorEditor----------
Permite alterar a cor do seu enchant... arquivo env.dat da sua system

------------------L2Informer Interlude-------------------------
L2 Informer Interlude

------------------------L2J Hosts Editor------------------------
Arquivo que permite alterar o host, do windows sem precisar sempre abrir pelo explorer.

-------------------------Status Checker--------------------

Permite verificar o status do servidor ao configurar IP e Porta do mesmo

Lineage 2 – Guia para Anões Iniciantes

12:54 Posted by DTherion

Lineage 2 – Guia para Anões Iniciantes

Postado em Games, no dia 25 de July de 2009

Respondendo aos inúmeros pedidos, aqui vou eu mais uma vez, ajudar a galerinha viciada no Lineage 2 e o assunto dessa vez é:

O que eu preciso? O que devo fazer no começo? Quais buffs devo usar?

Estarei abordando este tema em uma série de posts, você poderá acompanhar as futuras atualizações através do Feed, ou mesmo receber as novas postagens em seu email!

Dwarf por LittleCams

O que eu preciso saber antes de tudo?

Bom amigos, vamos começar listando algumas coisas e explicando uma de cada vez.

Muitos jogam com Anões pensando que, com o uso deles, conseguirão enriquecer. Aí vem a grande dúvida do iniciante no Lineage 2, qual classe devo escolher no caso dos Anões?

Fulano, faz um spoiler e um crafter! Tu vai conseguir adena sem problemas cara!!!

Este seria o conselho do seu grande amigo, aquele que joga Lineage 2 mais tempo que você! Cuidado! É uma cilada Bino! Jogar com um spoiler e um crafter ao mesmo tempo seria duplicar sua dor de cabeça, e não estamos aqui para termos problemas e perder tempo!

O Warsmith, também conhecido como crafter, é o anão que trabalha na criação de equipamentos em geral, utilizando as recipes previamente registradas em seu Recipe Book.

Muitos gostam de jogar de crafter para enriquecer, mas esquecem do fator gasto por craft, que em geral são cristais, gemas e materiais básicos. A parte mais cara na criação de items vem dos materiais básicos, estes em servidores de rate baixa, como no oficial, são super caros e dropam em pequenas quantidades dos mobs.

Existe uma grande possibilidade de prejuízo na criação de items A e S grade, estas recipes não garantem 100% a criação do item, existindo uma margem de 40% de falha no momento da criação, se a falha ocorrer, tudo o que foi usado será perdido, menos a recipe registrada no Recipe Book do crafter.

O Bounty Hunter, mais conhecido no jogo como spoiler, é a classe que trabalha na obtenção de materiais básicos e avançados. Estes poderão ser utilizados em quests e na criação de equipamentos D, C, B, A e S grade pelos crafters. Farmar materiais usando um anão spoiler nunca lhe trará prejuízo, todos no mundo do Lineage 2 são carentes de algum material e os que mais requisitam materiais são os crafts de A e S grade.

Acabei de apresentar as características básicas das classes disponíveis para os Anões no Lineage 2.

Afinal Dan, qual classe devo escolher?

Servidores que já existem por alguns meses (piratas), ou que existem há anos (oficiais), estão atolados de anões nas cidades principais como Giran e Aden. Em sua maioria estes anões são crafters vendendo equipamentos, ou usando o Dwarf Manufacture Shop para gerar lucro, que é uma loja normal aonde você poderá criar items como materiais, soulshots, armaduras e armas.

Criação de Items

Em servidores populosos, será comum encontrar Dwarf Manufacture Shop. E seguindo o princípio da Lei da Oferta e Procura, será super fácil encontrar anões disponibilizando crafts por preços baixos!

Resumindo, criar um Warsmith em um servidor populoso poderá render-lhe algum lucro, mas tenha em mente que isso tomará muito de seu tempo e você terá um retorno a longo prazo.

Já como Bounty Hunter, você conseguirá lucrar vendendo materiais básicos e recipes desde os leveis iniciais. Assim como, poderá utilizar dos materiais e recipes adquiridas ao longo do tempo para criar items A e S grade nos crafters das cidades de Giran e Aden, usando o Dwarf Manufacture Shop.

Se você for usar o Dwarf Manufacture Shop para criar items, priorize crafters de level alto, você poderá distingui-los através de seus equipamentos, note se estes usam equipamentos A grade (level 61+) ou S grade (level 76+). Quanto mais high level for o crafter, mais chances você terá de criar um item.

Você me convenceu, irei jogar de Spoiler

Bom amigão, o que irei descrever nos próximos passos servirá tanto para spoilers quanto para crafters. Mas se eu estivesse começando hoje em um servidor populoso, com certeza optaria pelo spoiler.

Criei o meu Anão, e agora?

O jogo começou, você acabou de criar o seu Dwarf e está totalmente perdido. Você precisará de equipamentos e alguns buffs, mas no momento a sua meta principal é como você irá conseguir os equipamentos básicos.

Eu costumava fazer esta quest (clique aqui para ver a quest traduzida), para conseguir adena rápido e com isso equipar meu personagem inicial.

Como é uma quest que não pode ser repetida, eu criava vários magos dark elf, pois são fáceis de upar e com eles seria ainda mais fácil matar o mob final desta quest. Eu a considero uma quest fácil e com uma ótima recompensa, a recompensa é ainda melhor em servidores piratas, por causa das rates modificadas.

Finalizou a quest algumas vezes? Se sim, vá para Giran e compre o melhor equipamento No Grade disponível, também aconselho a compra de algumas pots de alacrity, haste e healing pots, pois nem sempre será possível retornar para as cidades para receber buffs do Newbie Guide.

Se você tem a possibilidade de ter um buffer, dê prioridade ao Warcryer, seus buffs são ótimos para fighter e ele buffa rapidamente uma party group inteira.

Agora equipado e munido de um pequeno estoque de pots vá para Talking Island, a zona inicial dos humanos. Eu gosto de upar os leveis iniciais em Talking Island pois teremos mobs do level 1 até 20 em locais próximos, assim não perderemos tempo usando gatekeepers ou mesmo correndo entre locais.

Volte para a vila dos anões somente para pegar skills, volte para Talking Island e continue upando o seu anão e, quando chegar ao level 15, vá para Gludin e pegue a quest para obter o pet Wolf (clique aqui para ler o guia da quest).

Este lobo lhe ajudará bastante e mais tarde ele também servirá como montaria. Sempre que estiver upando, utilize o lobo como assistente, ele é forte e lhe ajudará a matar os mobs rapidamente.

Upe mais alguns leveis e faça a sua quest da primeira classe. Aqui você encontrará o guia para a quest do Artisan (crafter) e aqui o guia para a quest do Scavenger (spoiler).

Em alguns dias postarei o próximo guia, onde estarei explicando, dando dicas daonde upar o seu anão até o level 40 e muito mais.

Espero ter ajudado e sanado as dúvidas gerais da galera, perguntas e sugestões, usem os comentários!

Quest Valakas

11:52 Posted by DTherion

O Inicio da Quest para entrar no Valakas é em um NPC chamado KLEIN em Forge Of The Gods.

Depois disto ele pede para você falar com a Blacksmith Hilda que fica na Blacksmith de Goodard.

Hilda pede para você caçar Kookaburras ou Bandersnatch para poder obter 50 Vacualite Ores.

Depois que pegar todos os 50 Vacualite Ores volte até Hilda para entregá-los.

Ela te da o ítem Vacualite e pede para que você volte a falar com o NPC Klein, aquele mesmo que foi iniciada a quest

Entregue o item recebido de Hilda para o NPC e você receberá o item para entrar no VALAKAS

Quest 4 Sepulchres

11:52 Posted by DTherion

Pré requisitos.

Para entrar em 4 Sepulchers voce precissa pegar a quest de 4 goblet do NPC no meio da sala que conduz a 4 gatekeepers diferentes dos 4 Sepulchers. O quest pode ser pega por qualquer char 74+. Se você pegar a quest com sua classe principal e mudar pra alguma sub que não seja o nível 74+ você ainda podera entrar. Cada membro da party necessita também ter um passport em seu inventário. Estes passports são obtidos aleatoriamente quando você tem a quest das relics do ghost NPC que pode ser encontrado na entrada de imperial Tomb. Para Para pegar um recipe S de sua escolha você deve Ter 1k de relics e matar o raid boss ao final ao final de Four sepulchers. Então tenha a quest das relics ( não é obrigatória te-la, mas é recomendavel)

Formação da Party

A seguinte formação foi utilizada, mas você deve experimentar outras formações para verificar qual é a mais indicada.

Deve Ter as classes:

1. Bishop
2. Blade Dancer
3. Sword Singer
4. Buffer ( de preferência Doom crier)
5. Treasure Hunter ou Plains walker
6. Tanker ( de prefêrencia SK ou DA)

Você deve Ter um bishop/cardinal. A partir da 4ª e 5ª sala você levara uns debuffs que impedem o uso de curas comuns, como greater heal, major heal, battle heal etc..., porem Balance life e restore life porem podem ser usadas. Um bishop pode até não ser prioridade dependendo da sua estratégia.
Blade Dancer/SwordSinger são necessários por suas dances e songs ( acho q isso não se aplica ao nosso server, porem por ser uma quest longa e sem chances de voltar depois, são indicado levar os 2 na party), tambem são necessários na ultima sala por sua skill “arrest”. No caso do bufer, o doom crier é a melhor opção, pois alem de seus buffers pegarem a party inteira ainda possue o chant of life, que não é barrada pelo debuff.
Treasure Hunter ou Plains walker são indicados pela sua “lure Skill” ( galera eu não tenho noção do que seja isso, então alguem ae podia dar uma ideia do que seja). Em algumas salas nascem mobs especiais que dropam as Chaves, os mobs dessa sala são extremamente sociaveis, então matar esse mob enquanto ele estiver no meio dos outros vai chamar o traget de todos os mobs da sala, e isso não sera muito bom. Então a skill lure sera interessante pois você podera puxar apenas esse mob para longe dos outros e mata-lo, economizando tempo e esforços. Um tanker é necessario para a 5ª sala para segurar as estatuas, e ajuda bastante Ter um tanker agressivo ( por isso SK ou DA) que posso kitar essas estatuas enquanto os outros vão matando uma por uma. Mais sobre isso um pouco a frente.

Outras classes:
1. Overlord
2. Qualquer DD (recomendo warlord)
3. Qualquer outro DD (pode ser outro dagger ou Destroyer)

Um overlord é uma boa classe para se Ter em 4 sepulchers, muitas vezes ele não sera necessário dependendo de que sala você começara. Um Overlord sera bem utilizado na Quarta sala, onde quase todos os mobs são nukers, e a AoE Silence do Overlord ajudara demais aqui. Heart of paagrio é sempre bom para se Ter com um heal secundario, e tambem pelo seu chant of life.
As outras vagas na partys recomendo serem preenchidas por DD, mas de preferencia os fisicos. Não recomendo um Nuker na party por que o dano feito pelos mobs podem ser facilmente serem recuperados pelo Chant of vampire e dance of vampire e por isso usar classes como warlod, glads, destroyers ou kavathari, pois tem uma sobrevivência maior do que os daggers e archers. Um destroyer é bom pois ele podera usar o frenzy quando chegar ao Raid Boss. Um archer não é recomendado por que a partir da Quinta sala os mobs possuem archery resistence.

Buffs Recomendados:

Bem essa parte esta sendo feita por mim mesmo, e tendo um pouquinho de conhecimento sobre buffs eu recomendo:

 Chant of Battle
 Chant of Shielding
 Chant of Vampire
 Chant of Fury
 Chant of Predator
 Chant of Victory
 Chant of Rage
 Earth Chant
 Dance of Fury
 Dance of Vampire
 Dance of Warrior
 Dance of Fire
 Song of Earth
 Song of Warding
 Song of Hunter
 Song of Vitality
 Body of Avatar (já q não terá um Profeta na party)

Dentro de 4 sepulchers

Aqui direi como é dentro de 4 sepulchers. Assim como quais mobs esperar em cada sala.
No total há 4 diferentes Gatekeepers que te levara 4 partys diferentes para dentro de cada sala. Qual Gatekeeper pegar não mudara o tipo de raid boss q você pegara no final ou quais mobs nasceram quando vc entrar. Os Mobs deste lugar não possuem uma lista de drops, portanto não espere itens e nem spoils vindo deles. A xp é muito boa e a velocidade de spawn dos mobs bem rapida. Todo mob dentro de 4 sepulchers dropam relics, se você mtiver pego a quest, e tambem tpodem te dar “Sealed Boxes”, as quais você pode abrir depois e pegar bons itens. Coisas como EWS, EAS, materiais dificieis como mithrl alloy, partes de armas e armaduras S e muitas adenas.
Toda vez que você entrar em 4 sepilchers você pegara um “used grave pass”, com esse item você podera se teleportar diretamente para o salão inicial de 4 sepulchers ou para a entrada de imperial tomb, assim como você faz com os “nobles gatekeeper”. Você pode usar o passe em wall of argos (????) ou próximo ao santuário do lado direito de Ketra Orc Outpost. Nesses lugares a ghosts NPC q permitem usar os seus passes assim como abrir as “sealed boxes” que você consegue dentro de imperial tomb.

As salas de 4 Sepulchers

4 sepulcher se resume a 6 salas, sendo que na ultima é a sala do raid boss. A gatekeeper permite que parties com 4 ou mais chars se teleportem uma vez por dia das 16:55 até as 17:00horas (horario de greenwicht), como estamos GMT + 3 então o horario deve ser as 19:55 às 20:00 horas, ai pra quem está em horario de verão adicione +1 hora ( aff que complicação). As 20:00 a gatekeeper para de teleportar partys pra dentro de 4 sepulchers, quando você entrar as 17:55 você tem 5 min pra se bufar. As 20:00 horas aparece uma caixa no meio da sala que começa a fazer nascer mobs quando você clica nela.
Cada sala tem duas portas, a que você entra e a outra te levando para a próxima sala. A sala que te leva a outra sala possue uma gatekeeper proxima a ela, o lidar da party pode falar com ela após coletar a chave que dropa da “key Boxe” que abrira a porta para a proxima sala. A porta se mantem aberta por poucos segundos, então tenha certeza de que não há ninguem “rooted” ou lagado antes de abri-lá, evitando de deixa alguem da party preso na sala.

A 1ª sala consiste basicamente em mobs insetos. Nukers, healers e melee. Há tambem um mob undead. Quando se ataca um mob é provavel que você chame a sala inteira, então ficar perto da porta é um bom plano (daí a função do dagger e a lure skill).

A 2ª sala tambem é feita basicamente por mobs insetos. Estes possuem um root muuuito foda e que possuem um “land rate” muito alto. Todos eles exceto um, são do tipo melee. Todos eles são altamente sociaveis, então escolha o alvo com cuidado.

A 3ª sala é basicamente composta apenas por mobs undead. Quando vc hitar o mob, aparecera um NPC com o nome de “victim” que ficara em volta do char que hitou o mob e ficara gritando o nome dos membros da party para te ajudarem. Ele de vez em quando tambem pegara o agro do mob.

A 4ª sala é onde a diversão começa, quando você entrar na sala verá o icone de perigo, mas ainda não levara nenhum debuff, talvez os debuffs são castados por alguns mobs desta sala, mas isto ainda precisa ser testado. Quando os mobs aparecerem você vera varios undead e algumas larvas, eles são do tipo nuler, healer e melee. As larvas possuem uma skill forte de auto destruição. Nos quatro cantos desta sala existem mobs que ficam parado, assim como aqueles na entrada de forge of the gods, como eles não podem se mover ficam apenas te nukando.

A 5ª sala é a mais dificil de todas, talvez mais dificil até que a do Raid Boss, se você conseguir passar por ela e ainda Ter algum tempo sobrando com certeza você completara 4 sepulchers. Os mobs que nascem nessa sala são completamente aleatorios, então não podemos te contar quais tipos virão (mas serão sempre dos tipos melee e nukers e larvas).
Os melee são os mais faceis de kitar, nukers são dificeis dependendo da classes que você escolheu, e as larvas que se auto-destroem.
Ainda existem cerca de 8 estatuas perto da porta de saida, esses “estatuas” se auto revivem e começam a atacar você, e acredite, eles são extremamentes chatos biggrin.gif, pois possuem um stun em area, resist archery, bleed. Poison e alguns outros atributos, mas o que pode te matar de raiva é o fato de que eles podem se petrificar, e nesse estado, você não pode ataca-lo, e a taxa de recuperação de HP deles cresce bastante.

A 6ª e ultima sala é a do raid boss, e ele ainda tem 4 minios com ele. Mas não deixe que eles te assustem pois são facilmente kitados. E pra piorar pode Ter até quatro tipos diferentes de raid boss, todos com a mesma aparência mas com skills diferentes e você terá que matar todos os 4 para completar a “4 goblet quest”. Apos matar o raid boss ele dropa uma treasure box que da muita adena. Quando você sair de dentro de 4 sepulchers sera teleportado para o santuario em ketra orc outpost, este NPC te dará o recipe de arma S de sua escolha, isso se você tiver mais de 1k de relics, e ainda podera abir as selaled boxes.







Ja que foi pedido vo colocar mais especificamente o que esta quest pode te dar de recompensa.
A primeira e mais importante é que você ganha um Recipe de Arma S a sua escolha (e não aleatoriamente como era a outra), e tambem poderar abrir um outro item desta questa chamado "sealed Boxes", mas lembrando que você só podera escolher o recipe e abrir estas caixas se tiver mais de 1000 relics dentro do seu inventário, essas relics caem dos mobs dentro de foru sepulchers tambem, mas para elas cairem é preciso outra quest que você pega com um NPC na entrada de imperial tomb

Quest Subclasse

11:51 Posted by DTherion

Compre o quest item: Star of Destiny

1. Fale com Magister Ladd no quarto andar de Ivory Tower, ela pedira que voce traga um "Pure Silver" que pode ser conseguido com outro quest - Supplier of Reageants

2. Fale com Supplier Wesley no fundo de Ivory Tower (shop floor, 2º andar acho)
Ele lhe dara o quest Supplier of Reageants quest que voce precisa para pegar os itens. Voce pode falar com Mixing Urnr.

As formulas que voce precisa saber sao:
10 Moonstone shards + 1 Volcano Ash = 1 Moondust
10 Moondust + 1 Quick Silver = 1 Lunagent
1 Lunagent + 1 Quick Silver = 1 Pure Silver

*Para fazer as Formulas clique primeiro no Item que voce tem. por Exemplo : 10 Moonstone Shard, e depois voce clica em 1 Volcano Ash, ai ira fazer o Moondust !!

3. Mate Halate's Maids em TOI 3
Pegue:
100 Moonstone Shards
10 Volcano ashes
2 Quick Silver

4. Traga os itens para Ivory Tower, fale com Mixing Urn para fazer as misturas, use a lista do item 2 para conseguir o Pure Silver. Lembre-se de usar temperatura "1 degree" para que nao falhe quando for fazer o Pure Silver, isso e uma opcao da quest.

5. Leve o "Pure Silver" para Ladd ao Ivory Tower
Ele falara que precisa do item "True Gold" que consegue em outra quest

6. Fale com o Magister Joann em Ivory Tower no terceiro andar (andar dos elfos, 3º)
Ele falara que precisa da Stone of Wisdom, basta matar as Chimera Piece em baixo de Giant Cave (perto de aden, naum e dentro de giant cave e em baixo).

7. Quando dropar Stone of Wisdom fale com Magister Joann em Ivory Tower novamente.
Ele pegara a pedra (Stone of Wisdom). Ele lhe dara o "True Gold"

8. Fale com Ladd no quarto andar de Ivory Tower.
Ele pegara o "True Gold"

9. Mate "Bloody Guardians"
Mate "Bloody Guardians" na DVC (ele fica perto dos karyk bem la no fundo de DVC, aki voce precisara de ajuda, pois o Bloody Guardian e lvl 75 e esta em party com 2 outros mobs lvl 72, indicavel ir com amigos para ajudar, para pegar Blood Fire. Mate-os ate dropar

10.Volte a Ivory Tower
Agora combine "Pure Silver" e "True Gold" com o "Blood Fire" no "Mixing Urn" no fundo de Ivory Tower para ter o "Mimir's Elixir"
Use a temperatura "3rd Degree" para combinar

11.Leve "Minir?s Elixir" para Ladd.
O "Mimir's Elixir" vai desaparecer de seu inventorio, e o quest vai estar completo.
Voce recebera um A grade enchant weapon

12.Volte ao seu grand master para aplicar sua nova subclasse.

Quest Recipe Joia S

11:50 Posted by DTherion

Bem, existem 3 quests que vc pega com o NPC Chef Jeremy são elas:



Delivery of Special Licor

Egg Delivery - onde a recompensa destas é Um Recipe aleatório de Joia Grade S 70% ou 18,800 Adenas e Haste Potion.

The Finest Food - que tem como recompensa 73,000 adena, 230,000 XP & 18,250 SP ou Um Recipe aleatório de Joia Grade S 70%.

Bem, é aconselhável fazer as duas primeiras quests, pois elas consistem em apenas entregar Licor e Ovos respectivamente para aqueles anões que ficam tomando banho nas poças de Hot Springs, mas é iminente por ser uma quest fácil na grande maioria das vezes vir apenas 18,800 adenas e Haste Potion, quer dizer, vc fica "cabeçudo" quase que atoa.
Ouvi relatos de chars que a fizeram umas 30 vezes para obter um recipe, mas outros disseram que pegaram na 1ª vez na 8ª vez!
A quest é super fácil, mas fazê-la várias e várias vezes a torna cansativa! Mas basta abrir o mapa e a parte de quest (Alt + U) e seguir os pontinhos amarelos marcados no mapa.

A quest The Finest Food é um pouco mais demorada, mas a chance de sucesso tbm é maior!!

Vamos ao que interessa, se quiseres fazer a esta quest pegue e mate os seguintes mobs até cair 100 partes de cada: Hot Springs Flava, Hot Springs Buffalo e Hot Springs Antílope


Depois volte ao Jeremy e pegue a recompensa[img][/img]

3 JOB - NPCs Iniciais

11:49 Posted by DTherion

HUMANS

Cardinal > Succession to the Legend, Cardinal > Town of Oren (Priest Hollint)
Hell Knight > Succession to the Legend, Hell Knight > Hardin’s Academy (Dark Knight Mordred)
Duelist > Succession to the Legend, Duelist > Town of Aden (Grand Master Sedrick)
Sagittarius > Succession to the Legend, Sagittarius > Hunter’s Village (Guild President Bernard)
Soultaker > Succession to the Legend, Soultaker > Hardin’s Academy (Hardin)
Phoenix Knight >Succession to the Legend, Phoenix Knight > Town of Aden (Grand Master Sedrick)
Hierophant > Succession to the Legend, Hierophant > Town of Oren (Priest Hollint)
Archmage > Succession to the Legend, Archmage - Ivory Tower (Grand Magister Valeria)
Adventurer > Succession to the Legend, Adventurer > Hunter’s Village (Hunter’s Guild Member Black Cat)
Arcana Lord > Succession to the Legend, Arcana Lord > Ivory Tower (Head Summoner Kinsley)
Dreadnought > Succession to the Legend, Dreadnought > Town of Aden (Master Aiken)

ELFS

Eva's Saint > Succession to the Legend, Eva's Saint > Town of Oren (Priest Hollint)
Elemental Master > Succession to the Legend, Elemental Master > Ivory Tower (Grand Magister Arkenias)
Wind Rider > Succession to the Legend, Wind Rider > Hunter’s Village (Hunter’s Guild Member Black Cat)
Moonlight Sentinel > Succession to the Legend, Moonlight Sentinel > Hunter’s Village (Guild President Bernard)
Mystic Muse > Succession to the Legend, Mystic Muse > Ivory Tower (Grand Magister Arkenias)
Sword Muse > Succession to the Legend, Sword Muse > Town of Aden (Master Raien)
Eva's Templar > Succession to the Legend, Eva's Templar > Town of Aden (Master Sinden)

DARK ELFS

Ghost Hunter > Succession to the Legend, Ghost Hunter > Hunter’s Village (Hunter’s Guild Member Black Cat)
Spectral Dancer > Succession to the Legend, Spectral Dancer > Hardin’s Academy (Dark Knight Mordred)
Ghost Sentinel > Succession to the Legend, Ghost Sentinel > Hunter’s Village (Guild President Bernard)
Spectral Master > Succession to the Legend, Spectral Master > Ivory Tower (Grand Magister Fairen)
Shillien Saint > Succession to the Legend, Shillien Saint > Hardin’s Academy (Magister Anastia)
Shillien Templar > Succession to the Legend, Shillien Templar > Hardin’s Academy (Master Galadrid)
Storm Screamer > Succession to the Legend, Storm Screamer > Ivory Tower (Grand Magister Fairen)

ORCS

Titan > Succession to the Legend, Titan > Rune Township (Prefect Tazki)
Dominator > Succession to the Legend, Dominator > Rune Township (Seer Rahorakti)
Grand Khavatari > Succession to the Legend, Grand Khavatari > Rune Township (Amulet Seller Hakran)
Doom Cryer > Succession to the Legend, Doom Cryer > Rune Township (Seer Rahorakti)

DWARVES

Fortune Seeker > Succession to the Legend, Fortune Seeker > Rune Township (Chief Inspector Monde)
Maestro > Succession to the Legend, Maestro > Rune Township (Chief Golem Crafter Telson)

Manor Manager

11:49 Posted by DTherion

A Produção de sementes e compra de frutos reinicia todo dia as 20:00 PST.

Usando o Manor Manager
http://img49.echo.cx/img49/6071/manormanager8at.jpg



Senhor do Castelo

Produção de sementes

Você deve comprar as sementes do castelo para vende-las junto ao supervisor do reino (manor manager). Todas as sementes tem um custo de 250ª para o senhor do castelo. Então, você define o preço da semente para cada tipo. Você define também a quantidade de sementes que serão vendidas. Para que a produção de sementes ocorra (para vender as sementes aos jogadores via NPC do supervisor do reino) você precisa ter adena suficiente no depósito do castelo (Warehouse) para comprar todas as sementes que você deseja produzir. Se você não vender as sementes até o fim do dia , estas sementes são perdidas e você não recupera a adena que você investiu ao produzi-las.

Compra do fruto colhido

Você como Senhor do Castelo define o preço a ser pago pelo fruto, a quantia de frutos a serem comprados é a mesma quantia de sementes vendidas . Para produzir sementes ou comprar os frutos, você deve ter adena suficiente no depósito do castelo para cobrir a quantia total de frutos comprados através do NPC. Esta adena é retirada do depósito do castelo as . Se você não usar toda a Adena investida ela retorna para o depósito do castelo.
Você define a quantia a ser paga para o tipo 1) Constante, mas bom ou 2) Arriscado, mas valioso.

Emadurecimento do Fruto

Os frutos levam 1 dia para amadurecer. Uma vez que os jogadores vendam os frutos de volta ao supervisor do reino, no próximo dia, os frutos maduros estarão no depósito do seu Clan.
Com os frutos maduros em mãos você leva ao ferreiro do castelo e cria os items que você quiser. Para usar o Ferreiro você precisa pagar uma taxa em adena, que varia dependendo do item que você estiver criando.
E lembre-se, se você não tiver adena suficiente no depósito para cobrir TUDO (todas as compras de sementes e frutos), nada será produzido ou comprado.

Jogadores

Compra da semente
http://img204.echo.cx/img204/6904/comprasementes7cl.jpg

A venda de sementes reinicia todo dia as 22:00 PST. Uma vez que todas as sementes são vendidas, elas não serão re-estocadas até o próximo dia.
O senhor do castelo pode escolher entre parar ou aumentar a venda de sementes produzidas em um único dia. As sementes possuem uma escala de nível (10 níveis). Para obter 100% de sucesso à colher o fruto, você, a semente e o monstro precisam estar na mesma escala de nível, do contrário, sua plantação e colheita podem falhar.

Plantando e Colhendo

Para plantar você precisa apenas mirar no monstro e clicar na semente que você deseja plantar. Você recebe uma notificação do sistema, tanto ao obter sucesso quanto ao falhar na plantação da semente no monstro. Caso você não obtenha sucesso ao plantar a semente no monstro, você pode tentar novamente. Quando você matar o monstro, simplesmente clique na ceifa (harvester) e você recebe uma mensagem do sistema em caso de fracasso ou sucesso. As sementes devem ser usadas na área em que foram compradas (ex: Você só pode plantar nos monstros de giran uma semente comprada em giran).
Os frutos colhidos podem ser vendidos para qualquer supervisor do reino, tanto de Giran, Dion ou qualquer outro reino, levando em consideração que o senhor do castelo configurou o npc pra comprar aquele fruto.

A captura

Os monstros em que você planta uma semente derrubam somente adena, no C3 foi adicionada a semente aprimorada, que derruba items ao invés de adena.

O pagamento

O pagamento depende do senhor do castelo. Você não recebe NENHUMA adena quando vende seus frutos ao supervisor do reino. Você recebe materiais ao preço equivalente que o senhor do castelo definiu e o tipo de recompensa. O tipo de material para cada nível de recompensa ( tipo I ou II) varia por semente, veja a tabela abaixo para saber a recompensa de cada semente.

http://img263.echo.cx/img263/6417/tabelasementes4zn.jpg

Como um jogador, é importante lembrar que o Senhor do castelo pode não comprar os frutos de volta na mesma quantidade todo dia. Ele/Ela pode mudar diariamente. Então, se você quiser garantir que conseguirá vender seus frutos, faça isso antes das 22:00 PST.
Existe também um número Maximo de sementes a serem produzidas e frutos a serem comprados, então, não espere comprar 10k de sementes em uma semana e vende-los todos de volta ao mesmo tempo, você precisa vende-los durante vários dias.

Artigo extraído do fórum oficial do Lineage, escrito por Choch, traduzido e completado por Giovanni (LittleDuco).
Fonte: http://boards.lineage2.com/showflat....mp;view=collap sed&sb=5&o=&fpart=1#153454



Novidades do Manor Manager no C4 - Atualizado dia 10/07/06

Quando usado em Party, todos os membros recebem um notificação em caso de sucesso em usar o Seed no Mob.
http://img133.imageshack.us/img133/1...0052mod4iz.jpg

Clicando em View the Manor Status você pode obter informações detalhadas sobre a Recompensa de cada Seed.
http://img60.imageshack.us/img60/3130/shot000555cd.jpg

Na hora de vender os frutos, além de obter informações mais detalhadas sobre o valor que será pago em cada um, é possível vender os frutos para o Manor de uma outra cidade em qualquer NPC do Manor Manager, pagando uma pequena Taxa em Adenas.
Clicando em Edit Sales é possível definir pra que cidade vender, verificar se o Reward a ser pago é do tipo 1 ou 2, e ainda, verificar qual cidade está pagando mais pelos frutos.
http://img118.imageshack.us/img118/653/shot000483so.jpg

Algumas infos adicionais sobre o Manor:

Calculadora de Produção de sementes
http://lineage2.stratics.com/content...ction_calc.php

Uma Lista mais atualizada com informações sobre a recompensa de cada semente
http://lineage2.stratics.com/content...anor/seeds.php

Calculadora de Produção de frutos
http://lineage2.stratics.com/content.....;/crop_calc.php

Lista de Produção de todos os Castelos:
http://lineage2.stratics.com/content...or/castles.php


FONTE: http://www.iconegames.net/forum/showthread.php?t=99

Legancy of Insolence - Chance de drops dos Papiros

11:48 Posted by DTherion

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Alerta: (0%) ------+


Para aqueles que gosta de fazer a quest de Toi para catar Recipes de Parts de de Armor A segue abaixo a relação dos drops com suas respectivas chances...

Espera ajudar com essa informação, todos aqueles que estão precisando de um determinado Blue Print, para saber onde catar....

---------------------------------------------------------------------------------
Platinum Guardian Prefect ( Toi9 y Toi10 )
Ancient Black Papyrus ( 25% de chance de tirar un papiro )
Obs: Este Mob vc pode upar um Soul Cristal até o Stage 10
Ancient Joke Book 1.6%
Ancient Chain Letter 1.6%
Musical Score - Theme of Love 1.6%
Musical Score - Theme of Battle 1.6%
Imperial Genealogy 3 1.6%
Imperial Genealogy 4 1.6%
Blueprint: Tower of Insolence, 1st Floor 14.34%
Blueprint: Tower of Insolence, 2nd Floor 14.33%
Blueprint: Tower of Insolence, 3rd Floor 10.25%
Blueprint: Tower of Insolence, 4th Floor 10.25%
Blueprint: Tower of Insolence, 5th Floor 1.6%
Blueprint: Tower of Insolence, 8th Floor 14.33%
Blueprint: Tower of Insolence, 9th Floor 10.25%
Blueprint: Tower of Insolence, 10th Floor 10.25%
Blueprint: Tower of Insolence, 11th Floor 1.6%
Blueprint: Tower of Insolence, 12th Floor 1.6%
Blueprint: Tower of Insolence, 13th Floor 1.6%

---------------------------------------------------------------------------------

Messenger Angel ( Resurrected ) ( Toi8 )
Ancient White Papyrus ( 25% de chance de tirar un papiro )
Obs: Este Mob vc pode upar um Soul Cristal até o Stage 10. Mas só no primeiro anjo.

Ancient Joke Book 3%
Ancient Chain Letter 3%
Musical Score - Theme of Love 3%
Musical Score - Theme of Battle 3%
Imperial Genealogy 3 2%
Imperial Genealogy 4 2%
Blueprint: Tower of Insolence, 1st Floor 21.6%
Blueprint: Tower of Insolence, 2nd Floor 21.6%
Blueprint: Tower of Insolence, 3th Floor 2.5%
Blueprint: Tower of Insolence, 4th Floor 2.5%
Blueprint: Tower of Insolence, 5th Floor 2%
Blueprint: Tower of Insolence, 8th Floor 21.6%
Blueprint: Tower of Insolence, 9th Floor 2.6%
Blueprint: Tower of Insolence, 10th Floor 2.6%
Blueprint: Tower of Insolence, 11th Floor 2%
Blueprint: Tower of Insolence, 12th Floor 2%
Blueprint: Tower of Insolence, 13th Floor 3%

---------------------------------------------------------------------------------

Platinum Tribe Overlord ( Toi7 )
Ancient Blue Papyrus ( 40% de chance de tirar un papiro )
Obs: Este Mob vc pode upar um Soul Cristal até o Stage 10
Revelation of the Seals: Chapter of Vengeance 3.6%
Revelation of the Seals: Chapter of Awakening 3.6%
Revelation of the Seals: Chapter of Calamity 3.6%
Revelation of the Seals: Chapter of Descent 4%
Revelation of the Seals: Chapter of Avarice 6.8%
Revelation of the Seals: Chapter of Gnosis 10.5%
Revelation of the Seals: Chapter of Strife 10.5%
Ancient Epic, Chapter 1 6.6%
Ancient Epic, Chapter 2 10.5%
Ancient Epic, Chapter 3 3.6%
Ancient Epic, Chapter 4 3.6%
Ancient Epic, Chapter 5 4%
Imperial Genealogy 1 6.6%
Imperial Genealogy 2 10.5%
Imperial Genealogy 5 4%
Blueprint: Tower of Insolence, 6th Floor 4%
Blueprint: Tower of Insolence, 7th Floor 4%

---------------------------------------------------------------------------------

Corrupt Sage, Erin Ediunce y Hallate's Inspector (Toi3, Toi4 y Toi5 )
Ancient Red Papyrus
Corrupt Sage ( 30% de chance de tirar un papiro )
Erin Ediunce ( 40% de chance de tirar un papiro )
Hallate's Inspector ( 46% de chance de tirar un papiro )
Obs: Neste andar so Erin Ediunce upa um Soul Cristal até o Stage 10
Revelation of the Seals: Chapter of Gnosis 11.4%
Revelation of the Seals: Chapter of Strife 11.2%
Revelation of the Seals: Chapter of Vengeance 8%
Revelation of the Seals: Chapter of Awakening 8%
Revelation of the Seals: Chapter of Calamity 8%
Revelation of the Seals: Chapter of Descent 2%
Revelation of the Seals: Chapter of Avarice 1.8%
Ancient Epic, Chapter 1 1.6%
Ancient Epic, Chapter 2 11.2%
Ancient Epic, Chapter 3 8%
Ancient Epic, Chapter 4 8%
Ancient Epic, Chapter 5 2%
Imperial Genealogy 1 1.6%
Imperial Genealogy 2 11.2%
Imperial Genealogy 5 2%
Blueprint: Tower of Insolence, 6th Floor 2%
Blueprint: Tower of Insolence, 7th Floor 2%

Buffs/Debuffs efects

11:47 Posted by DTherion

Acumen 1 - Casting Spd. +15%
Acumen 2 - Casting Spd. +23%
Acumen 3 - Casting Spd. +30%
Advanced Block 1 - Shield P.Def. +60%
Advanced Block 2 - Shield P.Def. +80%
Advanced Block 3 - Shield P.Def. +100%
Agility 1 - Evasion +2
Agility 2 - Evasion +3
Agility 3 - Evasion +4
Arcane Chaos - Cancel+Debuff resistance -30%, Magic MP Cost +30%, MP Regen per tick -24
Arcane Protection - Cancel resistance +30%, Debuff resistance +20%
Armor Crush - P.Def. -30%, M.Def. -30%
Assassin Servitor - Accuracy +4, Atk Speed +20%, Recover 5% of melee physical damage as HP, Critical +20% from
behind, Critical Damage from behind +20%, Debuff Resistance +10%
Attack Aura 1 - P.Atk. +8%
Attack Aura 2 - P.Atk. +12%
Aura Flare - All Magic Damage -50%, this includes the Aura you cast to get the debuff
Battle Roar 1 - HP +10%, heals the amount added
Battle Roar 2 - HP +15%, heals the amount added
Battle Roar 3 - HP +20%, heals the amount added
Battle Roar 4 - HP +25%, heals the amount added
Battle Roar 5 - HP +30%, heals the amount added
Battle Roar 6 - HP +35%, heals the amount added
Berserker Spirit 1 - P.Atk. +5%, M.Atk. +10%, P.Def. -5%, M.Def. -10%, Speed +5, Atk. Spd +5%, Casting Spd. +5%
Berserker Spirit 2 - P.Atk. +8%, M.Atk. +16%, P.Def. -8%, M.Def. -16%, Speed +8, Atk. Spd +8%, Casting Spd. +8%
Blazing Skin 1 - Reflect 10% of melee range physical damage back on the attacker
Blazing Skin 2 - Reflect 15% of melee range physical damage back on the attacker
Blazing Skin 3 - Reflect 20% of melee range physical damage back on the attacker
Bless Shield 1 - Shield Block Rate +30%
Bless Shield 2 - Shield Block Rate +40%
Bless Shield 3 - Shield Block Rate +50%
Bless Shield 4 - Shield Block Rate +60%
Bless Shield 5 - Shield Block Rate +70%
Bless Shield 6 - Shield Block Rate +80%
Bless the Body 1 - HP +10%
Bless the Body 2 - HP +15%
Bless the Body 3 - HP +20%
Bless the Body 4 - HP +25%
Bless the Body 5 - HP +30%
Bless the Body 6 - HP +35%
Bless the Soul 1 - MP +10%
Bless the Soul 2 - MP +15%
Bless the Soul 3 - MP +20%
Bless the Soul 4 - MP +25%
Bless the Soul 5 - MP +30%
Bless the Soul 6 - MP +35%
Blessing of Noblesse - this buff falls on death but none of your other buffs do
Blessing of Paagrio 1 - P.Def. +8%
Blessing of Paagrio 2 - P.Def. +12%
Blessing of Paagrio 3 - P.Def. +15%
Blessing of Queen 1 - Critical +25%, Critical Damage +20%
Blessing of Queen 2 - Critical +27%, Critical Damage +22%
Blessing of Queen 3+ - Critical +30%, Critical Damage +25%
Blessing of Seraphim 1 - MP regen per tick +30%
Blessing of Seraphim 2 - MP regen per tick +32%
Blessing of Seraphim 3+ - MP regen per tick +35%
Blinding Blow - Speed +40%
Blizzard - Speed -50%
Block Shield - P.Def. -10%
Block Wind Walk - Speed -10%
Body of Avatar 1 - HP +10%
Body of Avatar 2 - HP +15%
Body of Avatar 3 - HP +20%
Body of Avatar 4 - HP +25%
Body of Avatar 5 - HP +30%
Body of Avatar 6 - HP +35%
Bright Servitor 1 - M.Atk. +55%
Bright Servitor 2 - M.Atk. +65%
Bright Servitor 3 - M.Atk. +75%
Chant of Battle 1 - P.Atk. +8%
Chant of Battle 2 - P.Atk. +12%
Chant of Battle 3 - P.Atk. +15%
Chant of Eagle 1 - Accuracy +2
Chant of Eagle 2 - Accuracy +3
Chant of Eagle 3 - Accuracy +4
Chant of Evasion 1 - Evasion +2
Chant of Evasion 2 - Evasion +3
Chant of Evasion 3 - Evasion +4
Chant of Fire 1 - M.Def. +15%
Chant of Fire 2 - M.Def. +23%
Chant of Fire 3 - M.Def. +30%
Chant of Flame 1 - Casting Spd. +15%
Chant of Flame 2 - Casting Spd. +23%
Chant of Flame 3 - Casting Spd. +30%
Chant of Fury 1 - Atk. Spd. +15%
Chant of Fury 2 - Atk. Spd. +33%
Chant of Predator 1 - Critical +20%
Chant of Predator 2 - Critical +25%
Chant of Predator 3 - Critical +30%
Chant of Rage 1 - Critical Damage +30%
Chant of Rage 2 - Critical Damage +40%
Chant of Rage 3 - Critical Damage +50%
Chant of Revenge 1 - Reflect 10% of melee range physical damage back on the attacker
Chant of Revenge 2 - Reflect 15% of melee range physical damage back on the attacker
Chant of Revenge 3 - Reflect 20% of melee range physical damage back on the attacker
Chant of Shielding 1 - P.Def. +8%
Chant of Shielding 2 - P.Def. +12%
Chant of Shielding 3 - P.Def. +15%
Chant of Spirit - Cancel resistance +30%, Debuff resistance +20%
Chant of Vampire 1 - Recover 6% of melee physical damage as HP
Chant of Vampire 2 - Recover 7% of melee physical damage as HP
Chant of Vampire 3 - Recover 8% of melee physical damage as HP
Chant of Vampire 4 - Recover 9% of melee physical damage as HP
Chant of Victory - HP +20%, restores the HP added, Speed -20%, Accuracy +4, P.Def. +20%, P.Atk. +10%, Atk. Spd. +20%,
Critical +20%, Critical Damage +20%, M.Def. +20%, Casting Spd. +20%, Debuff Resistance +20%
Charm of Luck - Reduce Drop Penalty
Concentration 1 - Chance of casting interruption -18%
Concentration 2 - Chance of casting interruption -25%
Concentration 3 - Chance of casting interruption -36%
Concentration 4 - Chance of casting interruption -42%
Concentration 5 - Chance of casting interruption -48%
Concentration 6 - Chance of casting interruption -53%
Cripple 1-5 - Speed -30%
Cripple 6+ - Speed -50%
Curse Chaos 1 - Accuracy -12
Curse Chaos 2+ - Accuracy -13
Curse Disease 1+ - Amount restored from Heals -50%
Curse Gloom - M.Def. -23%
Curse of Abyss - M.Atk. -30%, P.Def. -30%, Evasion -6, Speed -10%, Casting Spd. -20%, Magic Critical Rate -30%
Curse of Doom - Physical+Magical Skill Silence
Curse of Shade 1 - P.Def. -6%, M.Def. -6%
Curse of Shade 2 - P.Def. -8%, M.Def. -8%
Curse of Shade 3+ - P.Def. -10%, M.Def. -10%
Curse: Weakness 1 - P.Atk. -17%
Curse: Weakness 2-5 - P.Atk. -20%
Curse: Weakness 6+ - P.Atk. -23%
Dance of Aqua Guard - Resistance to Water attribute +30%
Dance of Concentration - Casting Spd. +30%, Chance of casting interruption -30%
Dance of Earth Guard - Resistance to Earth attribute +30%
Dance of Fire - Critical Damage +50%
Dance of Fury - Atk. Spd. +15%
Dance of Inspiration - Accuracy +4
Dance of Light - Makes physical attacks Holy attribute
Dance of Medusa - Petrify
Dance of Mystic - M.Atk. +20%
Dance of Protection - Fall damage -30%
Dance of Shadow - Speed -50%, Avoid Agro 100%
Dance of Siren - Magic Critical Rate +200%
Dance of Vampire - Recover 8% of melee physical damage as HP
Dance of Warrior - P.Atk. +12%
Dark Vortex - MP Regen per tick -12, Resistance to Darkness attribute -30%
Dash 1 - Speed +40%
Dash 2 - Speed +66%
Death Whisper 1 - Critical Damage +30%
Death Whisper 2 - Critical Damage +40%
Death Whisper 3 - Critical Damage +50%
Decrease Weight 1 - Weight Penalty +3000 (does not increase capacity)
Decrease Weight 1 - Weight Penalty +6000 (does not increase capacity)
Decrease Weight 1 - Weight Penalty +9000 (does not increase capacity)
Defense Aura 1 - P.Def. +8%
Defense Aura 2 - P.Def. +12%
Demon Wind - Amount restored from Heals -50%
Deflect Arrow 1 - Bow Damage -16%
Deflect Arrow 2 - Bow Damage -19%
Deflect Arrow 3 - Bow Damage -22%
Deflect Arrow 4 - Bow Damage -25%
Divine Protection - Resistance to Darkness attribute +30%
Duelist Spirit 1 - Atk. Spd. +8%
Duelist Spirit 2 - Atk. Spd. +12%
Elemental Protection - Resistance to Fire attribute +30%, Resistance to Wind, Water, Earth attributes +20%
Empower 1 - M.Atk. +55%
Empower 2 - M.Atk. +65%
(Greater) Empower 3 - M.Atk. +75%
Entangle 1 - Speed -30%
Entangle 2+ - Speed -50%
Evade Shot 1 - Evasion +6
Eye of Paagrio - Critical Damage +50%
Final Servitor - HP +20%, restores the HP added, Speed -20%, Accuracy +4, P.Def. +20%, P.Atk. +10%, Atk. Spd. +20%,
Critical +20%, Critical Damage +20%, M.Def. +20%, Casting Spd. +20%, Debuff Resistance +20%
Fire Vortex - Speed -10%, Atk. Spd. -30%, Casting Spd. -10%, MP Regen per tick -12, Resistance to Fire attribute -20%
Fist Fury - Atk. Spd. +25%
Focus 1 - Critical +20%
Focus 2 - Critical +25%
Focus 3 - Critical +30%
Focus Chance - Critical Chance from front -30%, Critical Chance form side +30%, Critical Chance from back +60%
Focus Death - Critical -30%, Blow land rate +60%, Critical Damage from front -30%, Critical
Damage from back +90%
Focus Power - Critical Damage from font -30%, Critical Damage from side +30%, Critical Damage from back +60%
Fortune of Noblesse - drop penalty reduced
Freezing Skin 1 - Reflect 10% of melee range physical damage back on the attacker
Freezing Skin 2 - Reflect 15% of melee range physical damage back on the attacker
Freezing Skin 3 - Reflect 20% of melee range physical damage back on the attacker
Freezing Strike 1+ - Speed -30%
Frenzy 1 - P.Atk. +100%
Frenzy 2 - P.Atk. +150%
Frenzy 3 - P.Atk. +200%
Frost Bolt 1+ - Speed -30%
Gift of Queen 1 - P.Atk. +6%, Accuracy +2
Gift of Queen 2 - P.Atk. +8%, Accuracy +2
Gift of Queen 3+ - P.Atk. +10%, Accuracy +2
Gift of Seraphim 1 - Reuse Delay -30%
Gift of Seraphim 2 - Reuse Delay -32%
Gift of Seraphim 3+ - Reuse Delay -35%
Glory of Paagrio 1 - M.Def. +15%
Glory of Paagrio 2 - M.Def. +23%
Glory of Paagrio 3 - M.Def. +30%
Greater Magic Haste Potion - Casting Spd. +30%
Greater Quick Step Potion - Speed +33
Greater Swift Attack Potion - Atk. Spd. +33%
Guidance 1 - Accuracy +2
Guidance 2 - Accuracy +3
Guidance 3 - Accuracy +4
Guts 1 - P.Def. +100%
Guts 2 - P.Def. +150%
Guts 3 - P.Def. +200%
Hamstring 1+ - Speed -50%
Hamstring Shot - Speed -50%
Haste 1 - Atk. Spd. +15%
Haste 2 - Atk. Spd. +33%
Haste Potion - Speed +20
Hawk Eye 1 - P.Def. -10%, Accuracy +6
Hawk Eye 2 - P.Def. -10%, Accuracy +8
Hawk Eye 3 - P.Def. -10%, Accuracy +10
Hex - P.Def. -23%
Holy Weapon - Makes physical attacks Holy attribute
Hot Springs Cholera 1 - Accuracy +3
Hot Springs Cholera 2 - Accuracy +6, Evasion -3
Hot Springs Cholera 3 - Accuracy +8, Evasion -3
Hot Springs Cholera 4 - Accuracy +10, Evasion -3
Hot Springs Cholera 5 - Accuracy +6, Evasion -5
Hot Springs Cholera 6-7 - Evasion -5
Hot Springs Cholera 8-9 - Evasion -8
Hot Springs Cholera 10 - Evasion -10
Hot Springs Malaria 1 - Casting Spd. +4%
Hot Springs Malaria 2 - Casting Spd. +8%, MP Cost -4%
Hot Springs Malaria 3 - Casting Spd. +12%, MP Cost -4%
Hot Springs Malaria 4 - Casting Spd. +16%, MP Cost -4%
Hot Springs Malaria 5 - Casting Spd. +8%, MP Cost -8%
Hot Springs Malaria 6-7 - MP Cost -8%
Hot Springs Malaria 8-9 - MP Cost -12%
Hot Springs Malaria 10 - MP Cost -16%
Howl - P.Atk. -23%
Ice Bolt 1+ - Speed -30%
Ice Vortex - Speed -30%, Atk. Spd. -10%, Casting Spd. -10%, MP Regen per tick -12, Resistance to Water attribute -20%
Invigor 1 - Resistance to Bleed attribute +30%
Invigor 2 - Resistance to Bleed attribute +40%
Invigor 3 - Resistance to Bleed attribute +50%
Iron Will 1 - M.Def. +15%
Iron Will 2 - M.Def. +23%
Iron Will 3 - M.Def. +30%
Kiss of Eva 1 - Breath Guage +400%
Kiss of Eva 2 - Breath Guage +600%
Light Vortex - Accuracy -6, MP Regen per tick -12, Resistance to Holy attribute -30%
Lionheart 1 - Resistance to Shock, Hold, Sleep, Paralyze attributes +40%
Lionheart 2 - Resistance to Shock, Hold, Sleep, Paralyze attributes +60%
Lionheart 3 - Resistance to Shock, Hold, Sleep, Paralyze attributes +80%

Magic Barrier 1 - M.Def. +23%
Magic Barrier 2 - M.Def. +30%
Magic Haste Potion - Casting Spd. +23%
Magical Mirror - Reflect magical debuffs at a 10% probability
Majesty 1 - P.Def. +7%, Evasion -2
Majesty 2 - Evasion -4
Majesty 3 - Evasion -6
Mana Regeneration 1 - MP Regen per tick +1.72
Mana Regeneration 2 - MP Regen per tick +2.16
Mana Regeneration 3 - MP Regen per tick +2.74
Mana Regeneration 4 - MP Regen per tick +3.09
Mass Block Wind Walk - Speed -10%
Mass Curse of Shade 1 - P.Def. -6%, M.Def. -6%
Mass Curse of Shade 2 - P.Def. -8%, M.Def. -8%
Mass Curse of Shade 3+ - P.Def. -10%, M.Def. -10%
Mass Shield Block - P.Def. -10%
Mass Slow 1+ - Speed -50%
Mental Shield 1 - Resistance to Hold, Sleep, Derangement +50%
Mental Shield 2 - Resistance to Hold, Sleep, Derangement +60%
Mental Shield 3 - Resistance to Hold, Sleep, Derangement +70%
Mental Shield 4 - Resistance to Hold, Sleep, Derangement +80%
Might 1 - P.Atk. +8%
Might 2 - P.Atk. +12%
Might 3 - P.Atk. +15%
Mighty Servitor 1 - P.Atk. +8%
Mighty Servitor 2 - P.Atk. +12%
Mighty Servitor 3 - P.Atk. +15%
Physical Mirror - Reflect physical debuffs at a 10% probability
Poltergeist Cubic - P.Atk. -23% or P.Def. -23% or Atk. Spd. -23%
Potion of Alacrity - Atk. Spd. +15%
Power Break 1-2 - P.Atk. -20%
Power Break 3+ - P.Atk. -23%
Power of Paagrio 1 - P.Atk. +8%
Power of Paagrio 2 - P.Atk. +12%
Power of Paagrio 3 - P.Atk. +15%
Prayer 1 - Heal Power +8%
Prayer 2 - Heal Power +10%
Prayer 3 - Heal Power +12%
Prophecy of Fire - HP +20%, HP added is restored, P.Atk. +10%, P.Def. +20%, Accuracy +4, Speed -10%, Atk. Spd. +20%,
Debuff Resistance +10%
Prophecy of Water - MP regen per tick +20%, M.Atk. +20%, M.Def. +20%, Speed -20%, Casting Spd. +20%,
Magic Critical Rate +100%, Debuff Resistance +10%
Prophecy of Wind - Accuracy +4, Atk Speed +20%, Recover 5% of melee physical damage as HP, Critical +20% from behind,
Critical Damage from behind +20%, Debuff Resistance +10%
Rage 1 - P.Atk. +45%, P.Def. -20%, Evasion -3
Rage 2 - P.Atk. +55%, P.Def. -20%, Evasion -3
Rage of Paagrio 1 - P.Atk. +5%, M.Atk. +10%, P.Def. -5%, M.Def. -10%, Speed +5, Atk. Spd +5%, Casting Spd. +5%
Rage of Paagrio 2 - P.Atk. +8%, M.Atk. +16%, P.Def. -8%, M.Def. -16%, Speed +8, Atk. Spd +8%, Casting Spd. +8%
Rapid Shot 1 - Atk. Spd. with a bow +8%
Rapid Shot 2 - Atk. Spd. with a bow +12%
Reflect Damage 1 - Reflect 10% of melee range physical damage back on the attacker
Reflect Damage 2 - Reflect 15% of melee range physical damage back on the attacker
Reflect Damage 3 - Reflect 20% of melee range physical damage back on the attacker
Regeneration 1 - HP regen per tick +10%
Regeneration 2 - HP regen per tick +15%
Regeneration 3 - HP regen per tick +20%
Resist Aqua 1 - Resistance to Water attribute +15%
Resist Aqua 2 - Resistance to Water attribute +23%
Resist Aqua 3 - Resistance to Water attribute +30%
Resist Fire 1 - Resistance to Fire attribute +15%
Resist Fire 2 - Resistance to Fire attribute +23%
Resist Fire 3 - Resistance to Fire attribute +30%
Resist Poison 1 - Resistance to Poison attribute +30%
Resist Poison 2 - Resistance to Poison attribute +40%
Resist Poison 3 - Resistance to Poison attribute +50%
Resist Shock 1 - Resistance to Shock attribute +15%
Resist Shock 2 - Resistance to Shock attribute +20%
Resist Shock 3 - Resistance to Shock attribute +30%
Resist Shock 4 - Resistance to Shock attribute +40%
Resist Wind 1 - Resistance to Wind attribute +15%
Resist Wind 2 - Resistance to Wind attribute +23%
Resist Wind 3 - Resistance to Wind attribute +30%
Sanctuary - P.Atk. -23%
Seal of Chaos 1-2 - Accuracy -6
Seal of Chaos 3+ - Accuracy -8
Seal of Despair - P.Atk. -10%, M.Def. -30%, Accuracy -6, Critical -30%, Critical Damage -30%,
Speed -20%, Atk. Spd. -30%
Seal of Disease - HP restored from heals -50%
Seal of Scourge 1+ - HP regen per tick set to 0
Seal of Slow 1 - Speed -30%
Seal of Slow 2+ - Speed -50%
Seal of Suspension 1+ - Reuse delay +200%
Seal of Winter - Atk. Spd. -23%
Servitor Haste 1 - Atk. Spd. +15%
Servitor Haste 2 - Atk. Spd. +33%
Servitor Magic Shield 1 - M.Def. +23%
Servitor Magic Shield 2 - M.Def. +30%
Servitor Physical Shield 1 - P.Def. +8%
Servitor Physical Shield 2 - P.Def. +12%
Servitor Physical Shield 3 - P.Def. +15%
Servitor Ultimate Defense 1 - P.Def. +1800, M.Def. +1350, Speed 0
Servitor Ultimate Defense 2 - P.Def. +3600, M.Def. +2700, Speed 0
Servitor Ultimate Defense (enchanted)
lvl P.Def. M.Def. lvl P.Def. M.Def. lvl P.Def. M.Def.
1 3636 2727 11 3996 2997 21 4356 3267
2 3672 2754 12 4032 3024 22 4392 3294
3 3708 2781 13 4068 3051 23 4428 3321
4 3744 2808 14 4104 3078 24 4464 3348
5 3780 2835 15 4140 3105 25 4500 3375
6 3816 2862 16 4176 3132 26 4536 3402
7 3852 2889 17 4212 3159 27 4572 3429
8 3888 2916 18 4248 3186 28 4608 3456
9 3924 2943 19 4284 3213 29 4644 3483
10 3960 2970 20 4320 3240 30 4680 3510

Servitor Windwalk 1 - Speed +20
Servitor Windwalk 2 - Speed +33
Shield 1 - P.Def. +8%
Shield 2 - P.Def. +12%
Shield 3 - P.Def. +15%
Shield of Paagrio 1 - Shield Block Rate +30%
Shield of Paagrio 2 - Shield Block Rate +40%
Shield of Paagrio 3 - Shield Block Rate +50%
Shield Slam - Physical skill silence
Shock Blast - P.Def. -30%, M.Def. -30%
Sight of Paagrio 1 - Accuracy +2
Sight of Paagrio 2 - Accuracy +3
Sight of Paagrio 3 - Accuracy +4
Slow 1 - Speed -30%
Slow 2+ - Speed -50%
Snipe 1 - P.Atk. +110, Accuracy +2, Critical +20%
Snipe 2 - P.Atk. +119, Accuracy +2, Critical +20%
Snipe 3 - P.Atk. +129, Accuracy +2, Critical +20%
Snipe 4 - P.Atk. +138, Accuracy +2, Critical +20%
Snipe 5 - P.Atk. +148, Accuracy +2, Critical +20%
Snipe 6 - P.Atk. +158, Accuracy +2, Critical +20%
Snipe 7 - P.Atk. +167, Accuracy +2, Critical +20%
Snipe 8 - P.Atk. +177, Accuracy +2, Critical +20%
Snipe Enchanted for Power:
lvl P.Atk. lvl P.Atk. lvl P.Atk.
1 179 11 195 21 210
2 181 12 196 22 212
3 182 13 198 23 214
4 184 14 199 24 215
5 185 15 201 25 217
6 187 16 203 26 218
7 188 17 204 27 220
8 190 18 206 28 221
9 192 19 207 29 223
10 193 20 209 30 225

Song of Champion - Reuse Delay -30%, MP Cost -20%
Song of Earth - P.Def. +25%
Song of Flame Guard - Resistance to Fire attribute +30%
Song of Hunter - Critical +100%
Song of Invocation - Resistance to Darkness attribute +20%
Song of Life - HP regen per tick +20%
Song of Meditation - MP regen per tick +20%, MP Cost -10%
Song of Renewal - Physical Skill Reuse Delay -30%, MP cost -5%
Song of Storm Guard - Resistance to Wind attribute +30%
Song of Vengeance - Reflect 20% of melee range physical damage back on the attacker
Song of Vitality - HP +30%
Song of Warding - M.Def. +30%
Song of Water - Evasion +3
Song of Wind - Speed +20
Soul of Paagrio - M.Atk. +75%
Soul of Sagitarrius 1 - MP +10%
Soul of Sagitarrius 2 - MP +15%
Soul of Sagitarrius 3 - MP +20%
Soul of Sagitarrius 4 - MP +25%
Soul Shield 1 - P.Def. +8%
Soul Shield 2 - P.Def. +12%
Soul Shield 3 - P.Def. +15%
Speed of Paagrio 1 - Speed +20
Speed of Paagrio 2 - Speed +33
Spirit Barrier 1 - M.Def. +15%
Spirit Barrier 2 - M.Def. +23%
Spirit Barrier 3 - M.Def. +30%
Spoil (enchanted) - Atk. Spd. -23%
Spoil Festival (enchanted) - Atk. Spd. -23%
Sprint 1 - Speed +20
Sprint 2 - Speed +33
Surrender to Earth 1 - Resistance against Earth attribute -25%
Surrender to Earth 2+ - Resistance against Earth attribute -30%
Surrender to Fire 1-3 - Resistance against Fire attribute -25%
Surrender to Fire 4+ - Resistance against Fire attribute -30%
Surrender to Poison 1-3 - Resistance against Poison attribute -25%
Surrender to Poison 4+ - Resistance against Poison attribute -30%
Surrender to Water 1+ - Resistance against Water attribute -30%
Surrender to Wind 1+ - Resistance against Wind attribute -30%
Tact of Paagrio 1 - Evasion +2
Tact of Paagrio 2 - Evasion +3
Tact of Paagrio 3 - Evasion +4
Thrill Fight 1 - Speed -20%, Atk. Spd. +5%
Thrill Fight 2 - Speed -20%, Atk. Spd. +10%
Touch of Death - Max CP -90%, Resist Debuffs -30%, Heals are 30% less effective
Touch of Life - Resist against Cancel +60%, Resist Debuffs 30%, Heals are 30% more effective
Totem Spirit Bear - P.Atk. +20%, Speed -30%
Totem Spirit Bison - P.Atk. +10%, Critical +200
Totem Spirit Ogre - HP +20%, P.Atk. +7%, P.Def. +15%, Accuracy +3, Evasion -10, Speed -30%, heals the HP it adds
Totem Spirit Puma - P.Def. -20%, Evasion +3, Atk. Spd. +25%
Totem Spirit Rabbit - P.Atk. -99%, Evasion +25, Speed +50%
Totem Spirit Wolf - Speed +15%
Ultimate Defense - P.Def. +1800, M.Def. +1350, Speed 0
Ultimate Defense - P.Def. +3600, M.Def. +2700, Speed 0
Ultimate Defense (enchanted) - same boost no matter which typeench
lvl P.Def. M.Def. ench lvl P.Def. M.Def. ench lvl P.Def. M.Def.
1 3636 2727 11 3996 2997 21 4356 3267
2 3672 2754 12 4032 3024 22 4392 3294
3 3708 2781 13 4068 3051 23 4428 3321
4 3744 2808 14 4104 3078 24 4464 3348
5 3780 2835 15 4140 3105 25 4500 3375
6 3816 2862 16 4176 3132 26 4536 3402
7 3852 2889 17 4212 3159 27 4572 3429
8 3888 2916 18 4248 3186 28 4608 3456
9 3924 2943 19 4284 3213 29 4644 3483
10 3960 2970 20 4320 3240 30 4680 3510

Ultimate Evasion 1 - Evasion +20
Ultimate Evasion 2 - Evasion +25
Vampiric Rage 1 - Recover 6% of melee physical damage as HP
Vampiric Rage 2 - Recover 7% of melee physical damage as HP
Vampiric Rage 3 - Recover 8% of melee physical damage as HP
Vampiric Rage 4 - Recover 9% of melee physical damage as HP
Vengeance - P.Def. +5400, M.Def. +4050, Speed 0
War Cry - P.Atk. +20%
War Cry - P.Atk. +25%
Warrior Servitor - HP +20%, P.Def. +20%, Accuracy +4, P.Atk. +10%, Speed -10%,
Atk. Spd. +20%, HP added is healed,
Debuff resistance +10%
Wild Defense - Speed -90%, Atk. Speed -70%, P.Def. +400%, M.Def. +400%
Wild Magic 1 - Magic Critical rate +200%
Wild Magic 2 - Magic Critical rate +300%
Wind Shackle 1 - Atk. Spd. -17%
Wind Shackle 2-5 - Atk. Spd. -20%
Wind Shackle 6+ - Atk. Spd. -23%
Wind Vortex - Speed -10%, Atk. Spd. -10%, Casting Spd. -30%, MP Regen per tick -12,
Resistance to Wind attribute -20%
Wind Walk 1 - Speed +20
Wind Walk 2 - Speed +33
Wisdom of Paagrio 1 - Casting Spd. +15%
Wisdom of Paagrio 2 - Casting Spd. +23%
Wisdom of Paagrio 3 - Casting Spd. +30%
Wizard Servitor - MP Regen per tick +20%, Speed -20%, M.Def. +20%, M.Atk. +20%, Casting Spd. +20%,
Magic Critical Rate +100%, Debuff Resistance +10%
Wyvern Aegis - P.Def. +7000, M.Def. +600

Merchant of Mammon - Items prices

11:46 Posted by DTherion

Pra quem não sabe, o Merchant of Mammon é um NPC que aparece apenas nas Necropolis e sempre ao fim do peridodo do SevenSigns. Ele fica mudando de necrople de tempos em tempos, então é preciso correr atrás dele.

Segue os preços dos items que nosso querido NPC vende! É SÓ ANCIENT ADENA!


Scroll Enchant
____________________________________________________


Item Ancient Adena Blank Scrolls
Scroll: Enchant Armor (A)
240,000
480
Scroll: Enchant Armor (B)
80,000
160
Scroll: Enchant Armor (C)
15,000
30
Scroll: Enchant Armor (D)
6,000
12
Scroll: Enchant Weapon (B)
500,000
1,000
Scroll: Enchant Weapon (C)
110,000
220
Scroll: Enchant Weapon (D)
50,000
100

Seven Sings - Tuto Completo

11:45 Posted by DTherion

Dentro da mitologia do Lineage temos a seven sings (sete sinais). Seven sings é a batalha pelo poder dos selos de Shillen, deusa da morte.

A Seven Sings é baseada em competição. Cada guerreiro escolhe um deus por qual lutar (Dawn ou Dusk), no término da SS o deus que tiver recolhido mais seal stones e pontos do festival of darkness é declarado vencedor e modifica o mundo de acordo com seus poderes.

A Seven Sings tem duração de duas semanas, na primeira você compete pelas seals, na segunda é a semana da recompensa do vencedor e punição do perdedor.

Selos

Cada guerreiro também escolhe qual selo pretende quebrar. Ao final a facção vencedora aplicará sob a população os poderes de um dos três selos, e será o selo cujo maior numero de guerreiros escolheu.

Seal of AVARICE: Quem vencer nesse selo toma conta das Necropolis!
Seal of GNOSIS: Quem vencer nesse selo toma conta das Catacumbas!
Seal of STRIFE: Afeta diretamente os castelos e seus donos

Semana de competição

A primeira semana de Seven Sings é a semana de competição, você se inscreve em um dos lados (Dawn ou Dusk) e passa a competir por ele, ganhando pontos. Você também escolherá que selo pretende quebrar (Avarice, Gnossis e Strife)

Existem duas formas de coletar pontos para seu escolhido, a primeira é a coleta de Seal Stones. Você deve coletar Seals Stones que dropam dos mobs que ficam nas Catacombs e Necropolis, é simples, como coletar qualquer drop.

A segunda é o Festival of Darkness que explicarei melhor mais pra frente.

Ao final da semana o deus que tiver mais pontos na soma entre as Seals coletadas e Festival of Darkness é declarado vencedor e colocará os guerreiros sob os poderes do Selo vencedor.

Você pode ver o status da competição comprando no priest de seu deus escolhido uma tabelinha da seven sings.

Como participar?

Procure um NPC chamado "Dusk Priestess" ou "Priest of Dawn" , ambos tem em todas as cidades menos nas "cidades iniciais" (Onde nascem os raças). Fale com um destes NPCs ("Dusk" ou "Dawn").


Ao falar com o priest do deus desejado (Dawn ou Dusk) você esconhe o selo que pretende quebrar.

A partir da inscrição em qualquer priest você estará apto para ir as Catacombs e Necrópolis lutar pelo seu deus.

Obs1 - Só chars que tiverem completado a 1 Job pode se inscrever.
Obs2 - Todo jogador pode se juntar ao Dawn. Os membros de uma aliança que possuem um castelo podem fazer gratuitamente. Todos jogadores restantes podem pagar o 50 mil adenas ou usar um certificado da aprovação obtido de um senhor do castelo a fim se juntar ao Dawn.
Obs3 - Somente os jogadores que não são membros dos clans e das guildas do castelo podem se juntar ao Dusk. É gratuito se juntar ao Dusk.


Dentro delas dropam as Seals Stones, que você coleta e entrega aos priests para contabilizar os pontos de seu deus. Ao entregar elas você recebe Ancient Adenas que depois caso seu deus vença você pode trocar por itens especiais.

Obs - as Ancient Adenas ficará contabilizadas no priest mas você só receberá elas quando a competição terminar.

Semana de Recompensa

Terminando a semana de competição passamos para a semana de recompensa. Nessa semana o deus vencedor aplicará na população seus poderes e os poderes dos selos quebrados, beneficiando os vencedores e punindo os perdedores.

- Se Dusk ganha os NPCs e edificações se tornam menos resistentes tornando mais fácil a tomada de castelos nas Castles Sieges.

- Se Dawn ganha os NPCs e edificações se tornam mais fortes favorecendo os donos de castelos.

Os perdedores receberão um "debuff" ao passar perto dos fantasmas que ficam nas cidades, não poderão usar as catacumbas e necrópolis e não receberão as Ancients Adenas trocadas pelas Seals Stones.

Recompensas dos Selos

O selo vencedor aplicará seus benefícios e punições aos jogadores. Em servidores privados normalmente não há separação dos selos, ou seja, os poderes dos 3 selos (avarice, gnossis e strife) são aplicados aos jogadores ao mesmo tempo, mas eu especificarei aqui o que cada um faz separadamente.

Seal of Avarice:
- Permite que os vencedores entrem nas Necrópolis.
- Permite que se encontre Anakin ou Lilith (dependendo do deus que ganhar) dentro de Disciples Necrópolis.
- O "Merchant of Mammon" aparece aleatoriamente dentro das Necropulis, nele você troca suas Ancient Adenas e Blank Scrolls por itens especiais.

Seal of Gnossis:
- Permite que os vencedores entre nas Catacombs
- Teletransportes especiais para várias áreas do mapa pagando com AA
- Os “Preachers of Doom” ficam nas cidades debuffando os perdedores e os "Orators of Revelations" ficam nas cidades buffando os vencedores.
- O "Blacksmith of Mammon" aparece aleatoriamente nas Catacombs, nele você pode colocar SA (Special Habilits) nas armas, tirar e colocar selos nas armaduras A (Heavy, Light e Robe) pagando com Ancient Adena. E trocam as armas de GRADE D ou de GRADE C (lde graça) por outras armas do mesmo valor (preço de cristal).

Seal of Strife:

Se Dawn Vence
- Os senhores do castelo podem empregar mercenários do Dawn, além dos mercenários existentes, para sieges.
- O custo para melhorar as portas e as paredes do castelo é menor.
- A resistência das portas do Castelo é aumentada.
- A taxa de imposto máxima que o dono do castelo pode estabelecer aumenta 25%.

Se Dusk Vence
- Castelo não pode empregar os mercenários existentes e pode somente empregar mercenários de baixo nível.
- A resistência das portas do Castelo é diminuída.
- A taxa de imposto máxima que o dono do castelo pode estabelecer diminui 5%.
- O custo para melhorar as portas e as paredes do castelo é maior.

Necropolis e Catacombs Locais e Regiões

Necropolis

Necropolis of Sacrifice, Lv20~30, Gludio
Pilgrims Necropolis, Lv30~40, Partisan Hideaway
Worshipers Necropolis, Lv40~50, Alligator Island
Patriots Necropolis, Lv50~60, Gludio Castle
Ascetics Necropolis, Lv60~70, Altar of Rites
Martyr's Necropolis, Lv60~70, Giran Castle
Saints Necropolis, Lv70~80, Fielf of Whispers
Disciples Necropolis, Lv70~80, Devastated Castle

Catacombs

Heretics Catacomb, Lv30~40, Execution Ground
Catacomb of the Branded, Lv40~50, Giran Harbor
Catacomb of the Apostate, Lv50~60, Lizard Plains
Catacomb of the Witch, Lv60~70, Forest of Mirrors
Catacomb of Dark Omens, Lv70+, Dark Elven Village
Catacomb of the Forbidden Path, Lv70+, Hunters Village
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